Heta-Uma-Rigging November 12, 2015 In Behind the scenes Tags3DIllustrationRiggingヘタうまリグ ヘタうまイラストレーションをアニメするのに、3Dでモデリングしてみたが、結局は立体的なつじつまが合わなくて泣いている T_T。 結局、ヘタうまっちゅうのは、 骨格がなければ、ただのヘタやねんなぁ。 このキャラに入っている骨格とセットアップは、今回の仕事で凄いよく勉強したので、とても自信がついて、どうせヘタうまにつけるアニメなのに、かなり高精度なセットアップになっている。 やっぱり、ベースの技術力を上げていくことで、情緒安定というか、なんか見通しがよくなります。 Ovni Louis Vuitton joins UNICEF to MAKE A PROMISE Leave a ReplyComment * Name Email Website Δ